はじめに 自メモ その他 TLメモ AS 2.4 preview6 メモ ビルド時間は厳しいけど、改善された点 追記 ちょっと使えそうな IDEAでPluginメモ(ライブラリのバージョンチェック) はじめに build.gradleのkotlin版の検証をされていた方がいたので、自メモ 自分のko…
随時追記予定 はじめに 試行状況 表面的な差分 .iml/.ideaを消してimport (NGパターン) ココらへん調べた感じだと うまくいった操作ルート(OKパターン) 動作的な差分 これから考察されること IDEA固有のお話 今回新規にIDEAを導入する場合に作業すること Pro…
はじめに 魔が差した(AS2.2.3をウッカリ消してしまった)経緯 今の自分の心象イメージ(心境的に) 正直な所 動作環境 試した状況から言うと 結論から言うと AS 2.3.1 の場合 対処前 対処後 修正した設定(project側) 修正した設定(sudioを含めた環境側) ちなみ…
動作環境 結論から言うと 調べた状況 TLメモ TLメモ(AS2.4) TLメモ(AS2.3) TLメモ(gradle 3.5) 2017/04/11 追記 動作環境 macOS Sierra 16G HDDタイプのiMac AS 2.4 Preview5 結論から言うと 限定的に data-binding有りでも 1.8でビルドが出来るようになりま…
はじめに 動作環境 applicationIdSuffix を適応したときはどういう状態なのか? 書き換えられる箇所(ベース) 物理package名 が補われるもの 物理package名 が補われないもの 桜さんのブログの記載箇所 GCMの箇所 FCMだと 自動生成系 packageごとに、独自登録…
はじめに 動作環境 状況的な話 で zaki さんに相談したところ どのOSでも確実に動いたパターン OS6でしか動かなかったパターン で何が悪かったのか? でどう解決するのか? LibP側 MainP側 変更前 変更後 OS6で何で動いたのか? あたりの調査 はじめに 祝3.1…
動作環境 結論からいうと 調べた状況 TLメモ(AS2.4p4) TLメモ(AS2.3.1) data-binding NDK対応 TLメモ(その他) RuntimePermissionの話 因みに、 動作環境 macOS Sierra 16G HDDタイプのiMac AS 2.4 Preview4 (ところにより挫折して AS 2.3に戻ったりしていま…
はじめに local.aarを参照する話 G様が推奨している方法 なにが問題になるの? でググってでてきた情報 でググってでてきた情報で対処した方法 で本来遣りたかったlibrary projectで試す でもまあぶっちゃけた話 Uncaught translation SimException: dx.rop.…
はじめに TLでのやり取りメモ aoetk さんの予想 jiro_aquaさんとの予想 sdk tools r26 の状況 おまけ(面白かったTLメモ) はじめに TLでちょっと面白い予想交換してみたのでメモっておこうかと。 基本公式URLとか発表のRTのみのが大量に流れてくるのみてると…
最初に 結論から言うと Androidを支える技術〈Ⅰ〉の読了時点で 最初に 全く読んでなくて、近々購入する予定があり、ネタバレすんなー という方はこの記事読まないほうが良いかも・・・ まあ内容の深い話に関しては言及していませんが・・*1 でもまあ、正直 …
動作環境 結論からいうと 触ってた状況 New Gradle Sync の挙動 Preview2 =>Preview3 の挙動変化 TLメモ(AS2.3が主) バグ修正な話(AS 2.4) 新機能的な話(AS 2.4) CodeTemplate 共通系 data-binding/apt data-binding のエラー対策メモみたいな話 Updaterの話…
はじめに Latlng => Locationの変換 最後の位置情報をPrefrenceに保存するケース byte[]<=>Bitmap置換 Drawable<=>Bitmap置換 WebP対応に関して思うこと Viewのキャプチャ 関連 でAndroid5からは 配列参照系 文字列配列 int配列 その他配列系 独自のMap配列 …
動作環境 結論からいうと 更新内容 TL上で言及された新機能? Device Exploler profile view 試行状況 流石にここまで来ると時間の無駄なので AS 2.4 Preview1 ってTL沸いてる割には・・ その他 AS2.3正式版って性能いいの? コード補完機能がよく暴走する …
動作環境 状況 NDK TLメモ Win版対応 Enurator周り 他プラットホームでの障害 動作環境 macOS El Captain 4G 本来8Gまで詰めるのですが、一個メモリスロットが死んでます・・ SSDタイプのMacPro AS 2.3 正式版 状況 家のMacProの環境をAS2.3にしようとしてハ…
動作環境 はじめにお断り書き AS2.3環境に変更しても問題ないと思われる環境 作者の方に直してもらった Pleiades の効果は? アプデ直後の状況 起動後の他のモジュールの更新 で古いプロジェクトを開く とりあえず安定状態になったはずだが? で Pleiades 適…
いままでのまとめ 動作環境 遣りたかったこと1(String[] のbind ) なんで String[]やりたかったの? 結果 tools:text で data-bindingの値が使えるか? String[] のbind ができるか? List のbindがどうなっているか? ちなみに公式記述だと tools:text で …
はじめに 実行環境 ちまたでRTされまくっている日本語化に関して一言 日本語化に関して追記 (2017/3/3) さて本題 自分の開発環境状況 Instant Runで認知していたこと で認識外だったこと ググって出て来る対処法というと・・・ この状態でコマンドラインビル…
はじめに Realm共通処理 参考情報(AutoIncrement) 保存するRealmオブジェクト とりあえずGeocode用のデータを保持するRealmObject 保存するJson情報<=>Gsonマッピングクラス でちょっとここで立ち止まって考察 Genericsに関して メンバアクセス用汎用クラ…
はじめに 懸念点を洗い出してみると 上記新しめOSのエコモード的な新機能の情報の洗い出し Battery Saver 通信遮断時の対処案的な考察 Data Saver DataSaverがONのままでのバックグラウンド判定 DataSaver判定は3Gの時のみすべき(2017/7/6追記) Dozeモード …
いままでのまとめ RecyclerView の定形記述 通信やDB保存を隠蔽するManger 記述例 Manager部分 RestUtil部分 Gsonオブジェクト部分 BindingAdapter での利用例 いままでのまとめ 今更遅れてDataBinding事始め(1) - exception think 今更遅れてDataBinding事…
はじめに リリースノート的な話 暗黙かわからないけど、Beta4からの挙動差 InstantRun レイアウトプレビューのtoolsの追加属性の話 参考情報 古いgradle pluginを指定しているプロジェクト data-binding 対策として ConstantLayout ConstantLayoutのリアルタ…
いままでのまとめ なんでここらへんのコピペシートが必要なの? アプリの構造的設計な話 build.grade 編 layout.xml 編 import文の定番 namespaceの定番 bind対象の変数宣言 判定式の書き方 includeレイアウト BindingAdapter編 引数一つ 引数2つ 自分がよく…
関連記事のまとめ 今回は なぜSSL鯖のテストをしたいのか でどこらへんが問題になるのか? 実際の試行状態 実装コード assetに置く 証明書の作成 実行結果 比較的な話 2/22追加検証 関連記事のまとめ debugする時に追加している記述の備忘録(1) - exception …
はじめに Chrome Custom Tabs つかえばええやん。。。 参考 端末内の標準ブラウザというと 実装の試行錯誤 2系端末で標準ブラウザで開くイメージ 規程のアプリが指定されている時 参考 規程のアプリが指定されていない時 参考 手動で著名なブラウザアプリを…
はじめに 環境 sdk tools 25.2 => 25.3.0 更新後 下記コマンドは削除 template系の削除 binに移動したやつ 環境設定の変更 新規追加系 sdkmanager avdmanager 現在のandroid sdkのみのDL方法 コマンドライン更新はオマケなのです? AS 2.3からは強制なのです…
はじめに 開発環境 Beta4にアップしたのですが・・・ ReleaseNoteとかの話を見ると・・ Build Cacheに関して 2/14追加謎挙動 2/18追記 このままリリースされるとしたら おまけ おまけ 追記2/14 はじめに 一部では 某戦記並みに「神を讃えよ」なRTが多発状態…
いままでのまとめ 動作環境 双方向binding 基本的な話 用意されているObservableオブジェクト @Bindable の場合の挙動 その他の事でなにげにハマること String型以外を戻す時にautoキャストは動かない 原因的には こういうアプローチも有るけど 参考 Viewク…
はじめに どういう場合に置き換えるのか? こういう用途なら無理して置き換える必要がないです 引っかかる的な話 上位から要素データを引数で渡してAdapter内でデータ操作してしまうと、データが変更されてしまう 行クリックができない 利便性を上げるための…
はじめに 通常のjavaプロジェクトの場合 android library projectの場合 で修正記載 libPフォルダ内でmakeJarタスクを実行させたい場合は AS 3.0ベース はじめに 【Android】AndroidStudioでjarを出力する | AdMax Tech Blog の記事読んでて、なにげに引っか…
はじめに テスト用に通信鯖をandroid内部に立てたい(2) 画像等のバイナリを返すレスポンス 考えてみたら 参考 はじめに 前回までの記事 debugする時に追加している記述の備忘録(1) - exception think debugする時に追加している記述の備忘録(2) - exception …