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はじめに SnackBar編 SnackBarの表示初期化中にBackKeyで戻ったりするとアプリが落ちる 同じような話で SnackBarの文字が黒字でみえないことが有る 参考 AppCompatSpinnerの選択状態 BottomSheetDialogについて はじめに 前回のまとめは 最近ハマった事象の…
はじめに ハマった現象 原因 詳細な状況の話(参考情報) 対処法 対処法追記(2017/1 基本的な実装の話 GCMとの差分 2017/1/6追記 Firebase Analyticsを無効にできない? 蛇足 Google開発者サービス(Google play services)がサポートする環境は、バージョン10.2…
触った所感 退化したと思う所 バージョン設定認識がバカになった minsdkの判定がバカになってる 下記の設定だとまともに動かなくなる Google Analytics といえば 触った所感 Canary 3との機能差分がいまいちわからず。。 Android Studio 2.3 Beta 1 のリリー…
はじめに バーガーメニュー等の使い分けでハマった事(AppCompat) バック矢印のみ バーガーメニュー 継承クラスが便利な時 AppCompatをつかうとダイアログの文字が見えなくなる時がある AsyncTaskCompatの使いかって 参考 はじめに マテリアルデザイン化する…
はじめに android gradle plugin 2.3.Canary 3 カスタムaarのバイナリ変更が正常に認識されない 対策として InstantRunの挙動がへん。 自動生成されるコードの文法チェックがつらたん コード補完開始時に頻繁に固まるようになった macOS Sierra にして変更し…
はじめに 一般的に見ると どのようなケースでうまくいかなかったのか? なんでこんな風な仕様にしたの? で、なにがうまくいかなかったの? 通常のレイアウトの場合 InfoWindowの場合 で直してうまく動いた記述例 Picasso => Glideを置き換えるとした場合の…
はじめに genymotionの最新版 genymotionに対応したGapps 2.3.7 imageの最終版 2.3.7 imageの最終版体験記 6.0/7.0 imageの体験記 G様の公式エミュの近況(2017/3/22追記) 7.0のimageに関して 動作時のメモリ設定 installの簡略化 genymotionのクラウド版(201…
はじめに 近々の状況 去年の Android 6.0対応あたりで Okhttp化に関して躊躇されてたあたりの理由 でもココで問題 HttpURLConnection => OkHttp化してみる Okhttpで同期通信がしたい 参考 OkhttpClientの取得 通常の書き方 SSL(4.3以下でSSLの通信モードを…
はじめに なにが駄目だったのか 変更前 変更後 gradleの指定で勘違いしていた所 realm-gradle-plugin 2.2.1 に変更後に、更に修正した箇所 Realm.instanceの取得方法 データ操作関数(例:削除) allObjectsSortedがなくなっていた 古いコードのバージョンアッ…
はじめに 先に結論 12/2追記 変更した記述 とりあえずversionアップ的にエラーが出ないように記述を変えた箇所 [1] => [2] に変更する当たって修正する箇所 Realm.instanceの取得方法 データ操作関数(例:削除) 前回悩んでいたことの対処調査 通常DTO<=>Re…
はじめに ところが android gradle plugin 2.3.+ では・・ で現時点ではどうすればいいか 使ってみた所感 端末のDBの中身はやはり見づらい・・ 結局使い勝手的に 最新版へのマイグレーション情報は? はじめに 今日から Advent Carender な時期ですよね〜 そ…
はじめに 状況的な記載 結論として Geofencingの制限/気づいたこと 登録処理自体 イベントトリガー 登録個数 フェンスの大きさ 登録するGeofenceIdに関して はじめに id:sakura_bird1 さんに言及されていたGeofensingに関して調べて見た挙動メモ 試した環境…
はじめに 最新の Android Studio 2.3 Canary 2 に関する言及 古い取得方法 と OS 2.3で動いていたバージョン(v1)と現在のAPI(v2)が何が違うか? 古い取得方法 v1.5 ベース 現在のAPI(v2) GooglePlayServicesを使うとした場合のオフライン対策的な話 電池消耗…
はじめに コンパイルエラーを発生させない書き方 BindingAdapter アノテーション BindAdapterのnamespaceに関して ImageViewにたいして data-binding有効時の 定義済みの情報に関して その他のアノテーション BindingMethod アノテーション InverseBindingAd…
まだversionを上げていない人向けの結論 用意されていた対応策が動かない この状態で IDE2.3/gradle plugin 2.2.+戻すと G様の安易な IllegalStateException な対応で思うこと 今回の修正に関して(release noteで記載されていないこと) プロジェクト構成 lay…
後で加筆予定 前回のお話 エントリ内容のキッカケ AS 2.2.2 にして困っていること 何がマズイのか 通常状態の最近の layoutプレビュー data-bindingでの layoutプレビュー ちなみにfragmentに関しても 他者ライブラリとか入れた場合はどうなの? tools属性の…
随時追記予定 map_jsレベルの対応 staticMap streetviewのサムネイルが欲しい時 Twitter等に挿入する時 intentによるMapアプリの呼び出し 指定位置の表示 最新版のGoogleMapアプリで拡張されている処(2016年版) GoogleMapアプリが片手落ちな処 経路情報 navi…
suppot-library 24.1.X => 25.0.0 にあげたキッカケ リリース状況 上げたあとから困ってること 詳細ログが大量に出過ぎてわからない アプデ時に対面しなければいけない問題 manifest-merger data-binding関連 gradleのsystem.outを拾えるようにする APT-plug…
発端 対処法 Windows OSで android gralde plugin 2.1.X 時代 Mac OSで android gralde plugin 2.2.X 時代 Macで他の方法というと ただG様的には 富豪環境にかんする追記(AS 2.2.X upper) 発端 Mac 16G環境でも AS 2.2.1 で GradleSync や ビルドのタイミン…
どんな機能か 試した環境 所感 イケてない処 ビルド時間 学んだこと gccのサポートに関して(参考) AS 2.2.1 の謎挙動集 Build Cache 有効化 具体的な対処法 2系 でInstantRunが動きそうな挙動をするが、 意味不明な挙動をする どんな機能か に記載されている…
前回のお話 inlcude bindingを使った 体感的な結論 対策的な案 よく記載されているbindingサンプル例 動かないらしいケース(以前はそうだったらしい) data-bindingの変換処理的な挙動について data-bindingでふられるidに関して(1) data-bindingでふられるid…
前回のお話 自分の開発スタイル APTの生成コードといえば 実際の作業手順をメモってみる layout.xml を 戻しやすい形にして修正 data-binding の形式のレイアウトに直す layout.xml 触っててハマった注意点 レイアウト編集をする上での所感的な感想 Gradle S…
前提的な話 環境設定編(前提編) 環境設定編(記述編) Multidex対応 動かないときに疑う処 対策(use APT plugin) 使用感 ReleaseBuild時の対策 ビルドが通らない 実行時にエラーで落ちる 前提的な話 AS 2.2の環境にして、ライブラリを最新化してしまうと下記ぐ…
何で導入しようと思ったか 導入編辺り 導入編辺り (StackOverFlowによるスタイル崩れ修正方法) スタイル変更の参照情報 Custom Preference の置き換えについて(support-v7版に) 因みにSwitchCompatの件 何で導入しようと思ったか PreferenceActivityを使うと…
後半の技術系のメモ追記はする予定 キッカケ的なこと 実際のバックアップ作業 Helium SDのコンテンツデータ関係(本データ) ShareLink で転送 領域区分ってなんでしたっけ? SD権限って今どうなってるの? 基本記述 Android 4.4から Android 5から Android 7…
総評 過去バージョンからのプロジェクトの互換性 InstantRun関係 基本挙動に関して Build Cache 有効化は必須か? InstantRunのHotSwapに関して InstantRunの判定オプション(2016/10/4追記) InstantRunの暴走 ManifestMargerの自体の挙動 で現在推奨されてい…
概要とレポジトリ 結論的なこと 現状そのままで使えるという挙動想定 なぜこういう実装になっていると思われるか? 実装で凄いと思った箇所 概要とレポジトリ Google Map Clusterの Realmと連携したカスタムMapFragmentらしい*1 結論的なこと カスタムMapFra…
なんでこのLibraryが作られたの? Markerピンの処理というと Android Tips #26 Google Maps Android API v2 のマーカーをカスタマイズする | Developers.IO 各マーカーに対応した処理をする - Androidプログラマへの道 〜 Moonlight 明日香 〜 らへんで出て…
とりあえず正式版がでたので、ちょこちょこ触りながらメモ 新機能的なのは全部触れていないので、触ったら追記する予定 状況追記(2016/9/29) フルパッケージ構成 ビルドが通る環境 android gradle plugin 2.1.+ のまま動かす android gradle plugin 2.2.+ に…
導入するライブラリ 動いた環境 動かす上での注意点など いじってたサンプル 改変した箇所 触ってて気づいたこと 導入するライブラリ JakeWharton神 の Hugo uPhycaさんの gradle-android-aspectj-plugin を参考にして作られたpluginらしいです。 自分が、uP…