gradle
はじめに 動作環境 備忘的なメモ support v4 library の minsdk14化の境目 google play services の minsdk14化の境目 ndk バージョンによる minsdk14化の境目 tools:overrideLibrary local.aar/jarの差し替え時 サードパーティライブラリの境目 license_dia…
はじめに 自メモ その他 TLメモ AS 2.4 preview6 メモ ビルド時間は厳しいけど、改善された点 追記 ちょっと使えそうな IDEAでPluginメモ(ライブラリのバージョンチェック) はじめに build.gradleのkotlin版の検証をされていた方がいたので、自メモ 自分のko…
随時追記予定 はじめに 試行状況 表面的な差分 .iml/.ideaを消してimport (NGパターン) ココらへん調べた感じだと うまくいった操作ルート(OKパターン) 動作的な差分 これから考察されること IDEA固有のお話 今回新規にIDEAを導入する場合に作業すること Pro…
はじめに 魔が差した(AS2.2.3をウッカリ消してしまった)経緯 今の自分の心象イメージ(心境的に) 正直な所 動作環境 試した状況から言うと 結論から言うと AS 2.3.1 の場合 対処前 対処後 修正した設定(project側) 修正した設定(sudioを含めた環境側) ちなみ…
動作環境 結論から言うと 調べた状況 TLメモ TLメモ(AS2.4) TLメモ(AS2.3) TLメモ(gradle 3.5) 2017/04/11 追記 動作環境 macOS Sierra 16G HDDタイプのiMac AS 2.4 Preview5 結論から言うと 限定的に data-binding有りでも 1.8でビルドが出来るようになりま…
はじめに 動作環境 applicationIdSuffix を適応したときはどういう状態なのか? 書き換えられる箇所(ベース) 物理package名 が補われるもの 物理package名 が補われないもの 桜さんのブログの記載箇所 GCMの箇所 FCMだと 自動生成系 packageごとに、独自登録…
動作環境 結論からいうと 調べた状況 TLメモ(AS2.4p4) TLメモ(AS2.3.1) data-binding NDK対応 TLメモ(その他) RuntimePermissionの話 因みに、 動作環境 macOS Sierra 16G HDDタイプのiMac AS 2.4 Preview4 (ところにより挫折して AS 2.3に戻ったりしていま…
はじめに local.aarを参照する話 G様が推奨している方法 なにが問題になるの? でググってでてきた情報 でググってでてきた情報で対処した方法 で本来遣りたかったlibrary projectで試す でもまあぶっちゃけた話 Uncaught translation SimException: dx.rop.…
動作環境 結論からいうと 触ってた状況 New Gradle Sync の挙動 Preview2 =>Preview3 の挙動変化 TLメモ(AS2.3が主) バグ修正な話(AS 2.4) 新機能的な話(AS 2.4) CodeTemplate 共通系 data-binding/apt data-binding のエラー対策メモみたいな話 Updaterの話…
動作環境 結論からいうと 更新内容 TL上で言及された新機能? Device Exploler profile view 試行状況 流石にここまで来ると時間の無駄なので AS 2.4 Preview1 ってTL沸いてる割には・・ その他 AS2.3正式版って性能いいの? コード補完機能がよく暴走する …
動作環境 状況 NDK TLメモ Win版対応 Enurator周り 他プラットホームでの障害 動作環境 macOS El Captain 4G 本来8Gまで詰めるのですが、一個メモリスロットが死んでます・・ SSDタイプのMacPro AS 2.3 正式版 状況 家のMacProの環境をAS2.3にしようとしてハ…
動作環境 はじめにお断り書き AS2.3環境に変更しても問題ないと思われる環境 作者の方に直してもらった Pleiades の効果は? アプデ直後の状況 起動後の他のモジュールの更新 で古いプロジェクトを開く とりあえず安定状態になったはずだが? で Pleiades 適…
はじめに 実行環境 ちまたでRTされまくっている日本語化に関して一言 日本語化に関して追記 (2017/3/3) さて本題 自分の開発環境状況 Instant Runで認知していたこと で認識外だったこと ググって出て来る対処法というと・・・ この状態でコマンドラインビル…
はじめに 環境 sdk tools 25.2 => 25.3.0 更新後 下記コマンドは削除 template系の削除 binに移動したやつ 環境設定の変更 新規追加系 sdkmanager avdmanager 現在のandroid sdkのみのDL方法 コマンドライン更新はオマケなのです? AS 2.3からは強制なのです…
はじめに 開発環境 Beta4にアップしたのですが・・・ ReleaseNoteとかの話を見ると・・ Build Cacheに関して 2/14追加謎挙動 2/18追記 このままリリースされるとしたら おまけ おまけ 追記2/14 はじめに 一部では 某戦記並みに「神を讃えよ」なRTが多発状態…
はじめに 通常のjavaプロジェクトの場合 android library projectの場合 で修正記載 libPフォルダ内でmakeJarタスクを実行させたい場合は AS 3.0ベース はじめに 【Android】AndroidStudioでjarを出力する | AdMax Tech Blog の記事読んでて、なにげに引っか…
はじめに テスト用に通信鯖をandroid内部に立てたい(2) 画像等のバイナリを返すレスポンス 考えてみたら 参考 はじめに 前回までの記事 debugする時に追加している記述の備忘録(1) - exception think debugする時に追加している記述の備忘録(2) - exception …
はじめに テスト用に通信鯖をandroid内部に立てたい キッカケ的な話 ほしいもの できなかったこと/まだ調べきれてないこと 実装的な話 参考:StrickMode はじめに 前回までの話 テスト用に通信鯖をandroid内部に立てたい キッカケ的な話 の話と絡むのですが…
はじめに Android Studio 2.3 Beta 3 の所感 で実際の本題 debug時にのみデバック処理を追加する方法(Applicationクラス差替) 自分が導入しているやつ 古めのプロジェクト用 SQLite 新しめのプロジェクト realmのRemoteDebug realmのRemoteDebug に関しての…
はじめに さわった所感 で教えていただいた方の指摘通り 他の気づいた事 data-bindingがデグれった?暗黙の仕様変更? layout previewがリアルタイムに反映されない instant run自体 android gradle plugin InstantRun/data-binding有効にしているだけで、mu…
はじめに 下記みたいな指定を書いてしまった場合 なんで25とか指定するの なんでクラッシュするの? なんでGoogle Play Services を10.0.1とか最新使わないのさ 一番無難な対応 suppor-library 使用している雑感 Chrome Custom Tabs SwitchCompat 特にStyle…
はじめに 現在のBuildConfigの状態 独自BuildConfig変数の追加というと BuildConfigというと これだけではもちろん足りなくて 参考元 2017/03/01追記メモ 参考 はじめに release.apk でstoreにアップ済みのapkに対して、アップグレードテストをしたい でも一…
はじめに 広告IDについて 規約的な話 google play services for froyo あたりの話(2017/3/19追記) google play service自体に関して dependencyコンフリクト問題 で対策的な書き方 コンフリクトをこじらせると・・・ google play servicesのバージョンにこだ…
はじめに 環境 状況 つらくなった挙動 2017/1/16 状況追記 編集中にマウスが瞬間的に固まる件 build.gradleを編集していると頻繁に固まる ビルド自体 Library参照変更時に、直前の設定のバイナリを強く引きずる 特にこういう使い方には向かない なんでASで複…
触った所感 退化したと思う所 バージョン設定認識がバカになった minsdkの判定がバカになってる 下記の設定だとまともに動かなくなる Google Analytics といえば 触った所感 Canary 3との機能差分がいまいちわからず。。 Android Studio 2.3 Beta 1 のリリー…
はじめに android gradle plugin 2.3.Canary 3 カスタムaarのバイナリ変更が正常に認識されない 対策として InstantRunの挙動がへん。 自動生成されるコードの文法チェックがつらたん コード補完開始時に頻繁に固まるようになった macOS Sierra にして変更し…
はじめに 一般的に見ると どのようなケースでうまくいかなかったのか? なんでこんな風な仕様にしたの? で、なにがうまくいかなかったの? 通常のレイアウトの場合 InfoWindowの場合 で直してうまく動いた記述例 Picasso => Glideを置き換えるとした場合の…
はじめに なにが駄目だったのか 変更前 変更後 gradleの指定で勘違いしていた所 realm-gradle-plugin 2.2.1 に変更後に、更に修正した箇所 Realm.instanceの取得方法 データ操作関数(例:削除) allObjectsSortedがなくなっていた 古いコードのバージョンアッ…
はじめに 先に結論 12/2追記 変更した記述 とりあえずversionアップ的にエラーが出ないように記述を変えた箇所 [1] => [2] に変更する当たって修正する箇所 Realm.instanceの取得方法 データ操作関数(例:削除) 前回悩んでいたことの対処調査 通常DTO<=>Re…
はじめに ところが android gradle plugin 2.3.+ では・・ で現時点ではどうすればいいか 使ってみた所感 端末のDBの中身はやはり見づらい・・ 結局使い勝手的に 最新版へのマイグレーション情報は? はじめに 今日から Advent Carender な時期ですよね〜 そ…