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cocos2d-x-3.1メモ

自メモ) 3.1) cocos new コマンドで .cproject cocos/3d はコピーされるようになったみたい。コピーされた.cprojectの記述を見てると <listOptionValue builtIn="false" value="${NDK_ROOT}/sources/android/native_app_glue"/> <listOptionValue builtIn="false" value="${NDK_ROOT}/platforms/android-18/arch-arm/usr/include"/> </listoptionvalue></listoptionvalue>

IPhoneのアプリをcocos2d-xに移植するにあたってのメモ(2)

自メモ)関数置き換え系のメモ ググって出てくる情報) Cocos2D-X porting from Cocos2D | Mets-blog 3D Computer Graphic グラフィック: cocos2d for iPhone をcocos2d-xに移植する過程の記録メモ、Androidクロスプラットフォーム化へ、途中経過記事(1) h…

IPhoneのアプリをcocos2d-xに移植するにあたってのメモ(1)

自メモ) 結構苦しんでます><。 XCode開発者じゃないと厳しいって話は実際本当みたい。。。1日で出来る〜あたりの記事を上が鵜呑みにして 進捗悪くて何時も怒られてるからかなり胃が痛いなorz 1)変数の置き直し的な奴 cnv_def.h #define BOOL bool #define…

cocos2d-x-3.0メモ

自メモ) cocos2d-x-3.0) Cocos2d-xのリリースノートとChangeLogきた!rc2からほとんど変更ないっぽい。URLURL2014-04-24 23:54:29 via YoruFukurou確かにほとんど改変なし。diffとってみても pythonスクリプトのリファクタリング core側の多少の修正*1 あた…

自分用cocos2d-x初期設定プリセットメモ(Android.mk含む)

自メモ) 自分用のスニペット(cococs2d-x3.0用)rc1以降、正式版でもAndに関してはほぼ改変がないので*1以下のままで行く感じ。 というかAndのtemplate壊れたままだけどこれ問題ないのかな?*2 ◎◎console(cocosコマンド)で動かすための .bash_profile の記述の…

cocos2d-x 3.0系でのScrollViewとTouch処理のメモ

自メモ) cocos2d-x 3.0 EventListenerTouchAllAtOnce の使い方わからん>< URL 参考にしても[ Assert failed: Layer#ccTouchBegan override me ]で取れん2014-04-09 17:05:18 via YoruFukurou @kimukou2628 このAssertはLayerクラス継承したHogeSceneクラス…

cocos2d-x-3.0rc1メモ

自メモ)x-pluginをリンクするとAndroidでSEGVするみたいなのでちょっと保留 x-plugin自体はメンテかかってないんだよねー。 でも cocos2d-htmlのAndroid出力では x-plugin使うはずなのでそのうち治ってくると信じたい cocos2d-x 3.0 rc1 class Cocos2dxActiv…

cocos2d-x-3.0系 で CDTで実際開発してみる

自メモ) cocos2d-x-3.0rc0メモ - exception think で実際の新規作成。今回はIOS版の某ソフトの移植なので ファイル名とかとりあえずIOS版に似せましょう=>リファクタリングを実行してみる名前のリファクタリングが効かないCDT様。。。 HelloWoldScene => V…

cocos2d-x-3.0rc0メモ

自メモ) 久しぶりに触ったらまたごっそり構成が変わってたので プロジェクト新規作成から。 Cocos2d-x V3.0 rc0をインストールしてみた - Qiita の説明を見たら、cocosコマンドなるものを新規導入したので プロジェクト直下のsetup.pyを実行しろと記載が。た…

cocos2d-x-3.0beta2のプロジェクトをgradle化してみる(x-plugin使用編<AdMob,twitter plugin)

自メモ) 記事分割 分割元: cocos2d-x-3.0beta2メモ - exception think http://d.hatena.ne.jp/kimukou_26/20140205/p1 cocos2d-x-3.0beta2のプロジェクトをgradle化してみる(x-plugin検証<インターフェース編) - exception think cocos2d-x-3.0beta2のプロ…

cocos2d-x-3.0beta2のプロジェクトをgradle化してみる(x-plugin検証<AdMob,twitter plugin編)

自メモ) 記事分割 分割元: cocos2d-x-3.0beta2メモ - exception think cocos2d-x-3.0beta2のプロジェクトをgradle化してみる(比較検証版) - exception think cocos2d-x-3.0beta2のプロジェクトをgradle化してみる(x-plugin検証<インターフェース編) - exce…

cocos2d-x-3.0beta2のプロジェクトをgradle化してみる(x-plugin検証<インターフェース編)

自メモ) 記事分割 分割元: cocos2d-x-3.0beta2メモ - exception think cocos2d-x-3.0beta2のプロジェクトをgradle化してみる(比較検証版) - exception think x-plugin周りがまたビルド怪しくなってきたので再検証のため記述分離 一応インターフェース部分の…

cocos2d-x-3.0beta2のプロジェクトをgradle化してみる(比較検証版)

自メモ) 記事分割 分割元: cocos2d-x-3.0beta2メモ - exception think gradleでCocos2d-x3.0alpha1のアプリをbuildしてAndroidのapkを作成する - きょこみのーと URL2014-02-06 00:15:06 via TweetStatistics gradleでCocos2d-x3.0alpha1のアプリをbuildし…

cocos2d-x-3.0beta2メモ

自メモ)以前のメモは cocos2d-x-3.0betaメモ - exception think create_project.pyで作成されるフォルダ構成等は変わっていないようだ。 どちらかというと パフォーマンス改善のためのリファクタリング等 JSB/WP8 関連の更新*1 とからしい cocos2d-x v3.0-be…

cocos2d-x-3.0betaメモ

自メモ) cocos2d-x v3.0-beta _android_log_print 使用部分の修正入ったので pluginをpublish.sh時のApplication.mkの下記修正不要に APP_CFLAGS += -Wno-error=format-security2014-01-08 12:39:05 via YoruFukurou cocos2d-x v3.0-beta Readme の誤記が・…

cocos2d-x x-pluginのメモ(3)

自メモ) カスタムPlugin&IOS側もつくらないと駄目っぽいのでとりあえずエントリだけ作っておく カスタムPlugin) cocos2d-x 3.0 alpha 1 において plugin を作るまでの経緯メモ (環境構築編) - ※あくまで経緯を記したメモなので、動かないかもしれません。 …

cocos2d-x-3.0alpha1メモ(実装試行錯誤編)

cocos2d-x-3.0alpha1 cppdoc cocos2d-x: cocos2d-x cocos2d-x-3.0alpha1 releasenote http://www.cocos2d-x.org/wiki/Release_Notes_for_Cocos2d-x_v300 参考にしてる本)Cocos2d-x開発のレシピ作者: 松浦晃洋,齊藤建二,古木映治出版社/メーカー: 秀和システ…

cocos2d-x-3.0alpha1メモ(環境構築編)

自メモ) 新規プロジェクト作成編) cocos2d-x v3.0-alpha1 URLみてると windowsでcygwin要らなくなったみたいだけど。とりあえず alpha0 とdiffとってみる2013-11-21 11:09:56 via YoruFukurou Cocos2d-x Developer Blog cocos2d-x v3.0-alpha1 build_native.…

cocos2d-x x-pluginのメモ(2)

自メモ) 自作プラグインの挙動確認 とりあえずAdあたりを調べる NDK開発のデバック環境) cocos2d-x うーんgit管理ってClasses だけでよいのかな? RT taiga__: Cocos2d-xで作るパズドラ風パズルゲーム(ソースコードあり) - Utage Blog URL2013-11-11 11:47:…

cocos2d-x x-pluginのメモ(1)

自メモ) 公式プラグインの挙動確認 NativeActivityから どうWebView呼ぶか興味があったのでAdMobプラグインからチャレンジ V3.0alpha1-cppdoc cocos2d-x: cocos2d-x cocos2d-x v3.0とかでAdmob みたいなのつかうならpluginーx形式にしろ って話なんだけど URL…

cocos2d-xはじめました

自メモ) 前提的な話) スマホアプリでゲーム作るの全く興味無い(スマホゲームに興味が無い)んだけど、やっぱゲーム作れるようになると結構プログラミングレベル上がるのかな?2013-10-18 20:06:34 via web @sakadonohito ツール系でも上がりますよ。特にカメ…